Simulasi fisika yang akurat
Objek jatuh dengan benar. Air memercik secara realistis. Kain menjuntai di tubuh. Sora 2 memahami gravitasi, momentum, dan properti material — gerakan yang tidak mengungkapkan bahwa ini dibuat AI.
Simulasi dunia AI menghasilkan video dengan memodelkan lingkungan fisik 3D — gravitasi, properti material, ketekunan objek, dan transportasi cahaya — alih-alih hanya memprediksi piksel frame berikutnya. Model ini membangun representasi internal geometri dan fisika adegan, sehingga objek berinteraksi dengan bobot, momentum, dan gesekan permukaan yang sesuai perilaku dunia nyata. Pendekatan ini menghasilkan gerakan dan kontak yang tampak realistis secara fisika tanpa animasi buatan tangan atau compositing.
Objek jatuh dengan benar. Air memercik secara realistis. Kain menjuntai di tubuh. Sora 2 memahami gravitasi, momentum, dan properti material — gerakan yang tidak mengungkapkan bahwa ini dibuat AI.
Karakter mengambil objek, meletakkannya, dan dunia mengingatnya. Tidak ada objek yang muncul dari tidak ada atau menembus dinding. Sora 2 melacak keadaan entitas sepanjang klip.
Pori-pori kulit, rajutan kain, sorotan spekuler pada kaca. Sora 2 menetapkan standar kedetailan tekstur — detail yang membuat gambar terasa direkam, bukan dirender.
Banyak karakter berinteraksi, kendaraan bergerak, efek cuaca, adegan kerumunan. Sora 2 menangani kompleksitas adegan yang merusak model-model yang lebih sederhana.
Cairan yang dituang, asap yang mengepul, hujan yang memercik, debu yang berputar. Sora 2 mensimulasikan fenomena volumetrik dengan turbulensi dan disipasi yang mengikuti dinamika fluida nyata — bukan overlay stok yang berulang.
Bola mampat saat benturan. Bantal penyok di bawah beban. Kain meregang saat ditarik. Sora 2 memodelkan kontak benda lunak dan benda keras sehingga permukaan bereaksi terhadap gaya, bukan tetap statis.
Pergi ke PonPon Video dan pilih Sora 2 dari dropdown model.
Sebutkan material, bobot, dan gerakan dalam prompt Anda — misalnya: *Kelereng kaca berat menggelinding dari meja kayu dan hancur di lantai beton.* Semakin spesifik isyarat fisika Anda, semakin akurat simulasinya.
Sertakan arah gravitasi, angin, arus air, atau gaya lain yang mempengaruhi adegan. Misalnya: *Angin silang kencang meniup hujan ke samping melintasi gang sempit.* Sora 2 menggunakan isyarat ini untuk menggerakkan gerakan yang konsisten secara fisika.
Klik Generate dan tinjau hasilnya. Periksa apakah objek jatuh dengan kecepatan yang tepat, cairan mengalir secara alami, dan tabrakan menghasilkan reaksi yang benar. Hasilkan ulang dengan deskripsi gaya yang lebih halus jika ada yang terlihat aneh.
Unduh klip, atau buka di Canvas untuk membandingkan fisika Sora 2 dengan model lain secara berdampingan. Gunakan hasil terbaik untuk pemotongan akhir Anda.
Baik kamu kreator solo, agensi, maupun brand — setiap model menyesuaikan cara kerjamu.
Sebuah kendi keramik perlahan menuangkan madu keemasan ke atas tumpukan pancake hangat. Madu menggenang, menyebar, dan menetes di tepi-tepinya. Cahaya dapur pagi, depth of field dangkal. 16:9, 10 detik.
Model: Sora 2 · Duration: 10s · Aspect: 16:9
Selembar kain sutra dilemparkan ke atas manekin di studio putih. Kain melayang, mengendap, dan menempel pada bentuk tubuh — kerutan dan lipatan menangkap cahaya terarah yang lembut. Gerak lambat. 16:9, 8 detik.
Model: Sora 2 · Duration: 8s · Aspect: 16:9
Bola bowling menggelinding di lajur yang dipoles dan menghantam sepuluh pin. Pin berserakan, berputar, dan memantul dari dinding belakang. Shot pelacakan dari atas, pencahayaan arena. 16:9, 6 detik.
Model: Sora 2 · Duration: 6s · Aspect: 16:9
Badai petir hebat di atas cakrawala kota di malam hari. Hujan menghantam atap, kilat menerangi awan, dan angin menerpa kertas-kertas lepas di jalan yang sepi. Shot lebar sinematik. 16:9, 12 detik.
Model: Sora 2 · Duration: 12s · Aspect: 16:9
Uji shot yang berat fisika — ledakan, runtuhan, efek air — sebelum berkomitmen pada pemotretan langsung atau pipeline CG yang mahal. Sora 2 memberikan previz yang realistis secara fisika kepada sutradara dalam hitungan menit, bukan hari.
Tunjukkan cairan yang dituang ke dalam gelas, kain yang menjuntai di atas furnitur, atau urutan unboxing dengan bobot dan tekstur yang realistis. Unggah foto produk melalui image-to-video dan biarkan Sora 2 menyampaikan kesan taktil tanpa studio foto.
Visualisasikan sinar matahari yang bergerak melewati bangunan, hujan yang menghantam fasad, atau pohon yang berayun di angin. Pencahayaan dan cuaca yang berbasis fisika dari Sora 2 menciptakan fly-through arsitektur yang terasa nyata.
Demonstrasikan gravitasi, dinamika fluida, optika, atau tekanan material dalam format visual yang dapat ditonton dan ditonton ulang oleh pelajar. Sora 2 menghasilkan gerakan yang akurat secara fisika yang berfungsi sebagai alat bantu mengajar, bukan sekadar perkiraan kasar.
| Sora 2 Simulasi Dunia | Model Video AI Standar | |
|---|---|---|
| Akurasi fisika | Model dunia 3D internal menerapkan gravitasi, momentum, dan kontak — objek bergerak dengan realisme fisika | Generasi berbasis pola — objek bisa melayang, menembus permukaan, atau melawan gravitasi |
| Ketekunan objek | Entitas bertahan di seluruh frame — objek yang diambil tetap dipegang, item yang tersembunyi muncul kembali dengan benar | Objek bisa hilang, terduplikasi, atau berubah bentuk saat tersembunyi sementara |
| Ketelitian material | Respons permukaan berbeda per material — kaca membiaskan, logam memantulkan, kain terlipat, cairan mengalir | Perlakuan permukaan generik — material sering terlihat serupa tanpa memandang jenisnya |
| Realisme pencahayaan | Transportasi cahaya berbasis fisika — bayangan akurat, kaustik, sorotan spekuler, dan hamburan bawah permukaan | Pencahayaan perkiraan — bayangan bisa tidak konsisten atau tidak ada |
| Kompleksitas adegan | Menangani interaksi multi-objek, kerumunan, cuaca, dan kendaraan secara bersamaan | Kualitas menurun dengan lebih dari beberapa elemen yang berinteraksi |
Sebutkan materialnya — kaca, sutra, air, logam yang disikat, beton basah. Sora 2 menyesuaikan refleksi, bobot, dan perilaku deformasi per material. Deskripsi yang samar seperti "objek mengkilap" menghasilkan hasil yang generik.
Sertakan isyarat tentang massa dan gaya — "bola besi yang berat", "bulu ringan yang tersangkut angin", "arus bawah yang kuat". Petunjuk ini membantu model dunia memilih parameter fisika yang tepat untuk interaksi tersebut.
Satu objek yang jatuh atau satu tuangan fluida akan menunjukkan cara Sora 2 menangani fisika di tingkat dasar. Setelah Anda puas dengan fundamentalnya, tambahkan tabrakan multi-objek atau gaya lingkungan.
Simulasi dunia Sora 2 membutuhkan komputasi tinggi. Simpan untuk shot di mana akurasi fisika penting — demo produk, previz VFX, visualisasi ilmiah. Untuk kepala berbicara atau pan sederhana, model yang lebih cepat seperti Kling 3.0 atau Seedance 2.0 akan menghemat waktu dan kredit.
Bergabunglah dengan ribuan kreator, agensi, dan brand yang menggunakan PonPon setiap hari.