1回の生成で最大6カット
プロンプトでショットの切り替えを定義——ワイドの確立ショットからクローズアップ、そしてオーバーショルダーへ。Kling 3.0がカットとトランジションを自動処理します。
マルチショットAI動画は、1回の生成で複数のカメラアングルとカットを生成しながら、全体を通してキャラクターとシーンの一貫性を維持します。後から編集ソフトでスライスする1つの連続ショットを生成するのではなく、モデルがショットリストを解釈し、ワイド、クローズアップ、オーバーショルダーなど個別のカメラセットアップをレンダリングし、それらの間に自然なトランジションを生成します。これにより、別々に撮影されたテイク間でライティング、衣装、アイデンティティを合わせるという従来のポストプロダクション工程が不要になります。
プロンプトでショットの切り替えを定義——ワイドの確立ショットからクローズアップ、そしてオーバーショルダーへ。Kling 3.0がカットとトランジションを自動処理します。
同じキャラクターが各カットで一貫した顔、体、衣装、アクセサリーを維持します。ショット間での不自然な変化はありません。参照写真をアップロードして特定の人物や商品をアニメーション化し、すべてのカットで外観を統一できます。
各生成で最大15秒に対応——完全な広告スポット、短編ナラティブ、複数アングルのSNS動画に十分な長さです。
モデルがショット間に自然なカットトランジションを生成します。ジャンプカットや不自然な編集はありません——意図的で映画的なペーシングを実現します。
Kling 3.0はシーケンス全体のすべてのショットで一貫したライティング、カラーグレード、時間帯を維持します。ショット1の夕日はショット4でも夕日のまま——突然正午に切り替わることはありません。
16:9、9:16、1:1でマルチショットシーケンスを生成可能——配信プラットフォームに合わせて選択できます。構図はアスペクト比に適応しつつ、マルチカット構造を維持します。
PonPon Videoにアクセスし、モデルドロップダウンからKling 3.0を選択してください。
各ショットをカメラ用語とタイミングで記述します——例:*ショット1:女性がカフェに入るワイドの確立ショット。ショット2:カウンターで注文するクローズアップ。ショット3:バリスタがラテアートを注ぐ俯瞰ショット。* Kling 3.0がショットリストを解釈し、完全なシーケンスを生成します。
最大15秒の尺と目標のアスペクト比を選択(YouTubeなら16:9、TikTok/Reelsなら9:16、Instagramなら1:1)。長い尺ならより多くのショットを自然なペーシングで収められます。
生成をクリックし、出力を確認します。キャラクターの同一性、衣装、シーンのライティングが各カットで維持されていることを確認してください。アングル間で要素にズレがある場合は、ショットの記述を調整して再生成します。
完成したマルチショットクリップをダウンロードします。15秒を超える長いシーケンスが必要な場合は、Flowでクリップを連結し、異なる生成間でキャラクター同一性を維持します。
個人クリエイター、エージェンシー、ブランドを問わず、すべてのモデルがあなたのワークフローに適応します。
Shot 1: Wide shot of a sleek wireless headphone on a marble pedestal, dramatic studio lighting. Shot 2: Close-up of the ear cup rotating slowly, showing the brushed metal texture. Shot 3: A young man puts on the headphones in a busy city street, ambient noise fades. Shot 4: Extreme close-up of his face, eyes closed, smiling — lost in music. Cinematic color grade, shallow depth of field throughout. 16:9, 15 seconds.
モデル: Kling 3.0 · 尺: 15秒 · アスペクト: 16:9
Shot 1: Establishing wide shot of a rain-soaked Tokyo alley at night, neon signs reflecting on wet pavement. Shot 2: Medium shot of a woman in a black trench coat walking toward camera, umbrella in hand. Shot 3: Over-the-shoulder shot as she stops and looks at a glowing doorway. Moody noir lighting, anamorphic lens flare. 2.39:1 cinematic, 12 seconds.
モデル: Kling 3.0 · 尺: 12秒 · アスペクト: 16:9
Shot 1: A barista in a cozy cafe pours steamed milk into a latte, overhead angle. Shot 2: Close-up of latte art forming — a perfect rosetta. Shot 3: The barista slides the cup across the counter with a smile. Shot 4: A customer takes a sip and gives a thumbs up. Warm golden lighting, 9:16 vertical, 10 seconds.
モデル: Kling 3.0 · 尺: 10秒 · アスペクト: 9:16
Shot 1: A matte black box sits on a wooden table, soft top-down lighting. Shot 2: Hands open the box slowly, tissue paper reveals a luxury watch. Shot 3: Close-up of the watch face, second hand ticking, light catching the crystal. Shot 4: Wide shot of the watch on a wrist, the person adjusting their cuff. Premium feel, shallow depth of field. 16:9, 12 seconds.
モデル: Kling 3.0 · 尺: 12秒 · アスペクト: 16:9
完全な15秒広告を1回の生成で——商品メインショット、ライフスタイルシーン、ディテールクローズアップ、CTAフレームまで、複数のカメラアングルで一気に完成。チームもスタジオもポストプロダクションの組み立ても不要です。
本番撮影の前に、実際のカメラアングルでシーンをブロックアウト。監督や脚本家がショットリストを実際のマルチカットシーケンスとして可視化し、企画のピッチや撮影スケジュールの計画に活用できます。
映画的なペーシングを持つマルチカットのReelsやTikTokを作成——単一の固定ショットではなく。フックで始め、アクションにカットし、リビールで締める。マルチショットフォーマットはネイティブSNSコンテンツの編集方式と一致します。
1つのクリップで商品をあらゆるアングルから紹介:開封ショット、ディテールクローズアップ、使用シーン、メインビジュアル。ECリスティングや商品ローンチ動画に最適です。
| Kling 3.0 マルチショット | シングルショットモデル + 手動編集 | |
|---|---|---|
| 1回の生成あたりのショット数 | 1回の生成で最大6カメラカット | 1回の生成で1ショット——カットには別途レンダリングが必要 |
| キャラクターの一貫性 | アイデンティティ、衣装、特徴がすべてのショットでロック | 別々の生成間でキャラクターがドリフト——手動修正が必要 |
| セットアップ時間 | ショットリスト付きの1プロンプト——1回生成するだけ | 個別のプロンプトを作成、各々を生成、エディターにインポート、カットをアライメント |
| トランジション品質 | 自然でモデルが生成するショット間のトランジション | 手動のクロスフェードまたはハードカットをポストプロダクションで追加 |
| 最大尺 | 15秒の連続マルチショット映像 | 各クリップ5〜10秒——結合にはレンダリングと編集の時間が追加 |
Kling 3.0は最大6カットに対応していますが、キャラクターとシーンの一貫性は3〜4ショットで最も強くなります。カット数が増えると各ショットの尺が圧縮され、モデルが各アングルを確立する時間が短くなります。
ショットを明示的にナンバリングすることで、モデルが意図を正確にパースできます。各ショットのカメラアングル、被写体のフレーミング、アクションを記述してください。「その後」「次に」などの曖昧なトランジションは避け、各カットを具体的に記述してください。
動く要素の多い複雑な背景は、ショット間の一貫性を保つのが難しくなります。まず制御された環境(スタジオ、単一の部屋、シンプルな屋外設定)から始め、モデルの限界を理解しながら複雑さを増していきましょう。
ショット1でキャラクターの全体的な外見を紹介し(「赤いショートヘアの女性、紺のブレザーと白シャツを着ている」)、以降のショットではシンプルに参照してください(「彼女」「その女性」)。完全な記述を繰り返すと、モデルが各ショットでディテールを異なる解釈で再生成する可能性があります。
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