การสร้างเสียงแบบ native
Kling 3.0 ไม่ได้วางเสียงทับหลังจากเรนเดอร์ บทสนทนา การเคลื่อนไหวริมฝีปาก และเสียงแวดล้อมถูกสร้างพร้อมกัน ซิงค์ทีละเฟรม ไม่ใช่การประมาณ
AI lip sync สร้างการเคลื่อนไหวปากที่สมจริงซิงค์กับเสียงพูด โดยแมปหน่วยเสียง (phoneme) เข้ากับการเคลื่อนไหวใบหน้าเพื่อให้ตัวละครดูพูดได้เป็นธรรมชาติ ต่างจากแอนิเมชันแบบ keyframe ดั้งเดิม (ใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อวินาทีของฟุตเทจ) หรือการพากย์เสียงหลังการผลิต (ซึ่งมักเลื่อนออก) ระบบ lip sync แบบ native จะเรนเดอร์เสียงพูดและวิดีโอพร้อมกัน ขจัดข้อผิดพลาดในการจัดตำแหน่งตั้งแต่ต้นทาง
Kling 3.0 ไม่ได้วางเสียงทับหลังจากเรนเดอร์ บทสนทนา การเคลื่อนไหวริมฝีปาก และเสียงแวดล้อมถูกสร้างพร้อมกัน ซิงค์ทีละเฟรม ไม่ใช่การประมาณ
สร้างตัวละครที่พูดภาษาอังกฤษ จีน ญี่ปุ่น และอื่น ๆ ระบบ lip sync ปรับตัวเข้ากับสัทศาสตร์ของแต่ละภาษาได้อย่างเป็นธรรมชาติ
ระบุโทนอารมณ์ในพรอมต์ เช่น กระซิบ ตะโกน หัวเราะ ร้องไห้ Kling 3.0 แมปการแสดงออกเล็ก ๆ น้อย ๆ บนใบหน้าให้สอดคล้องกับน้ำเสียงเพื่อให้การแสดงดูเชื่อมโยงกัน
นอกจากบทสนทนา Kling 3.0 ยังเรนเดอร์เสียงแวดล้อม เช่น เสียงสะท้อนในห้อง เสียงฝีเท้า เสียงพื้นหลัง ครบทั้งภูมิทัศน์เสียง ไม่ใช่แค่เสียงพูด
โมเดลแมปแต่ละหน่วยเสียงกับรูปปากที่ถูกต้องในเฟรมที่แน่นอน ไม่ใช่การประมาณในช่วงเวลา กลุ่มพยัญชนะซับซ้อนและการพูดเร็วยังคงแม่นยำ
สร้างคลิปบทสนทนาเต็มรูปแบบนานถึง 15 วินาทีพร้อม lip sync ที่สม่ำเสมอตลอดคลิป ยาวพอสำหรับโฆษณา การนำเสนอสินค้า หรือฉากสนทนา เชื่อมคลิปใน Flow สำหรับลำดับที่ยาวขึ้น
ไปที่ PonPon Video และเลือก Kling 3.0 จากเมนูดรอปดาวน์ของโมเดล
ใส่ข้อความที่พูดในพรอมต์ เช่น *ผู้ประกาศข่าวมองมาที่กล้องและพูดว่า "ข่าวด่วน: อนาคตของวิดีโออยู่ที่นี่แล้ว"* Kling 3.0 จะสร้างเสียงและการเคลื่อนไหวริมฝีปากที่ตรงกัน
ระบุภาษา (อังกฤษ จีน ญี่ปุ่น ฯลฯ) และระดับอารมณ์ (สงบ ตื่นเต้น กระซิบ) ในพรอมต์ โมเดลจะปรับการแมปหน่วยเสียงและการแสดงออกบนใบหน้าตามนั้น
คลิก Generate และตรวจสอบความแม่นยำของ lip sync ให้ความสนใจกับกลุ่มพยัญชนะและการเปลี่ยนอารมณ์ สร้างใหม่ด้วยคำพูดที่ปรับแล้วหากพยางค์ใดเลื่อนออก
ดาวน์โหลดคลิปพร้อมเสียงที่ฝังอยู่ สำหรับลำดับบทสนทนาที่ยาวขึ้น เชื่อมคลิปใน Flow เพื่อรักษาเอกลักษณ์ของตัวละครในแต่ละช็อต
ไม่ว่าคุณจะเป็นครีเอเตอร์คนเดียว เอเจนซี หรือแบรนด์ — ทุกโมเดลปรับตัวให้เข้ากับวิธีทำงานของคุณ
ผู้หญิงมืออาชีพสวมเสื้อสูทสีกรมท่ายืนอยู่ในสำนักงานสมัยใหม่และพูดตรงมาที่กล้อง: "แพลตฟอร์มใหม่ของเราช่วยประหยัดเวลาทีมของคุณได้ 10 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ลองใช้ฟรีวันนี้" โทนสงบ มั่นใจ สบตากล้อง แสงสำนักงานนุ่ม 16:9 10 วินาที
Model: Kling 3.0 · Duration: 10s · Aspect: 16:9
ชายหนุ่มสวมเสื้อยืดลำลองนั่งที่โต๊ะและพูดภาษาญี่ปุ่น: "こんにちは、PonPonへようこそ。今日は新しい機能をご紹介します。" น้ำเสียงเป็นธรรมชาติ เป็นมิตร แสงห้องอบอุ่น 16:9 8 วินาที
Model: Kling 3.0 · Duration: 8s · Language: Japanese
ภาพระยะใกล้ของผู้หญิงนั่งอยู่บนม้านั่งในสวนสาธารณะช่วงฤดูใบไม้ร่วง เธอมองลงแล้วค่อย ๆ เงยหน้าขึ้นพร้อมน้ำตาในดวงตาและกระซิบว่า: "ฉันคิดว่าคุณจะไม่กลับมาแล้ว" แสงบ่ายนุ่มนวล ความชัดลึกตื้น 16:9 10 วินาที
Model: Kling 3.0 · Duration: 10s · Tone: Emotional whisper
ผู้ประกาศข่าวชายสวมสูทสีเข้มนั่งอยู่หลังโต๊ะสตูดิโออ่านว่า: "ในการประกาศความก้าวหน้าวันนี้ นักวิจัยได้สาธิตระบบ AI สร้างวิดีโออัตโนมัติเต็มรูปแบบเป็นครั้งแรก" โทนมืออาชีพ น่าเชื่อถือ แสงสตูดิโอ สายตาตาม teleprompter 16:9 12 วินาที
Model: Kling 3.0 · Duration: 12s · Tone: Professional
สร้างโฆษกสินค้าตัวเดิมนำเสนอข้อมูลเป็นภาษาอังกฤษ ญี่ปุ่น และสเปน แต่ละภาษามี lip sync แบบ native ไม่ต้องใช้นักพากย์ ไม่ต้องมีสตูดิโอพากย์ ไม่ต้องถ่ายใหม่
สร้างผู้นำเสนอ AI สำหรับ TikTok, Reels และ YouTube Shorts โดยตัวละครพูดตรงมาที่กล้องพร้อมการเคลื่อนไหวริมฝีปากที่เป็นธรรมชาติ เผยแพร่ทุกวันโดยไม่ต้องถ่ายทำ
เปลี่ยนเนื้อหาที่เขียนให้กลายเป็นวิดีโอที่ตัวละคร AI นำเสนอประเด็นสำคัญพร้อมเสียงพูดซิงค์ นำบล็อกโพสต์และทรานสคริปต์พอดแคสต์มาใช้ใหม่เป็นวิดีโอโดยไม่ต้องใช้สตูดิโอ
เขียนสคริปต์ สร้างบทสนทนาของตัวละครแต่ละตัวเป็นคลิปแยก แล้วตัดต่อเข้าด้วยกัน multi-shot mode ของ Kling 3.0 รักษาความสม่ำเสมอของตัวละครในแต่ละช็อต
| Kling 3.0 Native Lip Sync | เครื่องมือดั้งเดิม / อื่น ๆ | |
|---|---|---|
| วิธีซิงค์ | เสียงและวิดีโอสร้างพร้อมกัน ซิงค์ฝังอยู่ในตัว | เพิ่มเสียงหลังการผลิต ต้องจัดตำแหน่งด้วยตนเองหรือใช้เครื่องมือแยก |
| เวลาตั้งค่า | ศูนย์ ระบุบทสนทนาในพรอมต์ได้เลย | บันทึกเสียง → นำเข้า → จัดตำแหน่ง → เรนเดอร์ (30+ นาทีต่อคลิป) |
| หลายภาษา | แมปหน่วยเสียง native ตามแต่ละภาษา | ต้องใช้เครื่องมือพากย์แยกหรือบันทึกเสียงใหม่ด้วยตนเอง |
| ควบคุมอารมณ์ | การแสดงออกเล็ก ๆ น้อย ๆ บนใบหน้าตรงกับโทนเสียงโดยอัตโนมัติ | ต้องทำ keyframe ด้วยตนเองหรืออารมณ์ preset ที่จำกัด |
| ค่าใช้จ่าย | รวมอยู่ในเครดิตการสร้างมาตรฐานของ Kling 3.0 | ค่าสมัครสมาชิกเครื่องมือแยก + ค่านักพากย์เสียง |
ความแม่นยำของ lip sync สูงสุดที่มุม 0–30° จากด้านหน้า เกิน 45° ความเที่ยงตรงของรูปปากลดลง หากช็อตต้องการมุมด้านข้าง ให้จำกัดบทสนทนาเป็นประโยคง่าย ๆ
พรอมต์ที่มีรูปแบบคำพูดเป็นธรรมชาติให้ผล lip sync ดีกว่าข้อความวรรณกรรมหรือทางการเกินไป ลองอ่านบทสนทนาออกเสียงก่อนพรอมต์ หากฟังแข็งกระด้างเมื่อพูด การซิงค์จะไม่ดี
คลิปที่มีผู้พูดคนเดียวให้ lip sync แม่นยำที่สุด สำหรับการสนทนา ให้สร้างบทสนทนาของตัวละครแต่ละตัวแยกกันแล้วตัดต่อใน Flow หรือโปรแกรมตัดต่อของคุณ
หากบทสนทนาเป็นภาษาอื่นที่ไม่ใช่อังกฤษ ให้ระบุภาษาในพรอมต์ (เช่น "พูดเป็นภาษาญี่ปุ่น") เพื่อเปิดใช้งานชุดหน่วยเสียงที่ถูกต้องและปรับปรุงความแม่นยำของการซิงค์สำหรับภาษานั้น
เข้าร่วมกับครีเอเตอร์ เอเจนซี และแบรนด์นับพันที่ใช้ PonPon ทุกวัน