將提供的圖像修改為復古的解剖學書頁圖版。盡可能保留原角色的姿勢、鏡頭角度、身體比例、輪廓、手勢及整體構圖,但將主體轉化為精緻的解剖學研究插圖。最終圖像應呈現出印在老化象牙白紙張上的復古醫學解剖教科書頁面質感,帶有深褐色污漬、細微的紙張纖維、磨損的邊緣、隱約的老化黃斑以及檔案墨水紋理。 將可見的身體部分轉化為乾淨的解剖草圖,以具備教學意義、非血腥且達博物館品質的風格,展現骨骼、淺層肌肉、肌腱、韌帶及特定器官的輪廓。保持解剖結構的優雅與教育意義,如同 19 世紀解剖學圖譜與精確現代醫學插圖的結合。使用纖細的石墨線條、紅色和藍色的解剖墨水點綴、柔和的暈染水彩,以及細緻的排線。避免恐怖、血腥、血液、受傷、殘肢或手術暴力。 人物必須保持與原圖相同的姿勢,包括四肢位置、軀幹旋轉、頭部角度、視線方向、手部擺放及透視變形。若原圖是動漫、遊戲美術、插畫或寫實攝影,請將其一致地重新詮釋為解剖圖表,僅保留可辨識的姿勢與視覺特徵作為細微的外輪廓。衣物和配件可簡化為隱約的半透明輪廓線,以確保解剖結構清晰可讀。 使用復古打字機字體添加拉丁文解剖標籤,效果如同直接打在紙頁上。標籤應以細黑指示線與相應結構相連。使用準確的拉丁文解剖術語,例如:Cranium, Mandibula, Clavicula, Sternum, Costae, Scapula, Humerus, Radius, Ulna, Vertebrae cervicales, Vertebrae thoracicae, Vertebrae lumbales, Pelvis, Os ilium, Os ischii, Femur, Patella, Tibia, Fibula, Talus, Calcaneus, Musculus sternocleidomastoideus, Musculus trapezius, Musculus pectoralis major, Musculus deltoideus, Musculus biceps brachii, Musculus rectus abdominis, Musculus obliquus externus abdominis, Musculus iliopsoas, Musculus gluteus maximus, Musculus sartorius, Musculus quadriceps femoris, Musculus biceps femoris, Musculus gastrocnemius, Ligamentum inguinale, Articulatio coxae, Articulatio genus, Articulatio talocruralis。 將標籤自然地配置在人物周圍,兼顧可讀性與視覺美感。文字應顯得真實、略帶瑕疵,具有細微的墨水暈染、不均勻的打字機字距及微小的對齊偏差。在頁面底部加入一小行檔案說明的說明文字,例如 “Tabula Anatomica — Figura I”、“Studium Corporis Humani” 或 “Atlas Anatomicus Vetus”。除非特別要求,否則請勿使用日文標籤;優先使用拉丁文解剖命名法。 光線應柔和且平實,如同掃描的古董書頁。最終效果必須感覺像是一幅學術性的解剖插圖,而非現代的資訊圖表。高細節、精準線條、陳舊紙張紋理、解剖學準確性、優雅構圖、隱約的紅色肌肉纖維、淡藍色靜脈、象牙白骨骼描繪、深色石墨輪廓、古老醫學圖譜氛圍、逼真的印刷頁面瑕疵。
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