Weltsimulation, die standhält
Sora 2 versteht Schwerkraft, Kontakt und Objektpermanenz. Charaktere interagieren mit ihrer Umgebung, ohne die Fehler früherer Modelle zu zeigen. Wasser gießen und es spritzt realistisch; einen Gegenstand fallen lassen und er prallt mit realistischem Gewicht ab. Diese physikalisch präzise Simulation ist das, was Sora 2 abhebt, wenn man kinematisches Filmmaterial erstellen möchte, das gefilmt wirkt – nicht gerendert.