カットをまたいでアイデンティティをロック
同じ顔、体、服装、アクセサリーをすべてのショットに保ったまま、1回の生成で最大6カットを生成。アングル間で不気味なドリフトは起きません — ワイド、クローズアップ、肩越しショットのすべてが同じ人物を映します。
キャラクター一貫性とは、複数のショットや生成をまたいで同じ人物を — 顔、体、髪、衣装まで — 同一に見せ続ける能力です。多くのAI動画はドリフトします:クリップ間でキャラクターが微妙に変化し、1つの物語という錯覚が崩れてしまうのです。マルチショット生成は、アイデンティティをロックした状態で複数のカメラアングルを1回の生成でレンダリングすることでこれを解決し、Flowでのクリップ連結がそのアイデンティティをより長いシーンへ引き継ぎます。
同じ顔、体、服装、アクセサリーをすべてのショットに保ったまま、1回の生成で最大6カットを生成。アングル間で不気味なドリフトは起きません — ワイド、クローズアップ、肩越しショットのすべてが同じ人物を映します。
参照写真をアップロードして特定の顔や商品をアニメーション化し、その見た目をシーケンス全体で維持。創業者のカメオ出演、ブランドマスコット、繰り返し登場するスポークスパーソンに最適です。
1回の生成は最大15秒。本格的な物語にはFlowでクリップを連結 — キャラクターのアイデンティティが1つのクリップの最終フレームから次へ引き継がれるため、60秒の物語でも同一人物のままです。
時間帯、カラーグレード、ライティングがショットをまたいで保たれます。ショット1の夕暮れはショット4でも夕暮れのまま — 別々のレンダリングだとバレてしまうような、突然の真昼への切り替わりはありません。
16:9、9:16、1:1で一貫したシーケンスを構築。マルチカット・単一キャラクターの構造を保ったまま、構図がフォーマットに合わせて適応します。
PonPon Videoへアクセスし、ネイティブのマルチショット・アイデンティティロックを備えたモデルKling 3.0を選びます。
ショット1で全体の外見を紹介し(「ショートの赤毛、ネイビーのブレザー、白いシャツの女性」)、その後はシンプルに参照します(「彼女」)。毎回フル描写を繰り返すと、モデルがショットごとに細部を解釈し直してしまうことがあります。
「ショット1:… ショット2:…」のように、カットごとにカメラアングルとアクションを明示します。番号付きショットは、曖昧な「それから/次に」といった移行よりも確実に解釈されます。
生成したら、すべてのカットで顔、衣装、ライティングが保たれているか確認します。いずれかの要素がドリフトしている場合は、ショットの描写を調整して再生成しましょう。
15秒を超えるシーケンスにはFlowで、最終フレームを次の入力としてクリップを連結 — アイデンティティが生成をまたいで引き継がれます。
個人クリエイター、エージェンシー、ブランドを問わず、すべてのモデルがあなたのワークフローに適応します。
ショット1:誰もいない道場で白い道着を着た武道家のワイドショット、朝の光。ショット2:彼女が回し蹴りを放つミディアムショット。ショット3:打撃の瞬間、集中した表情のクローズアップ。ショット4:構えの姿勢で着地するワイドショット。16:9、12秒。
ショット1:デニムジャケットを着た若い男性が、夜の雨に濡れたバス停に1人で座っている。ショット2:ヘッドライトに照らされる彼の顔のクローズアップ。ショット3:バスが到着しドアが開くワイドショット。クールなブルートーン、浅い被写界深度。16:9、10秒。
ショット1:素朴なカウンターに置かれたアルチザンオリーブオイルのガラス瓶、温かい午後の光。ショット2:手が新鮮なブルスケッタの上にオイルをかける。ショット3:トマトの上に広がるオイルのクローズアップ、ハーブがきらめく。温かいトーン。16:9、10秒。
問題 → 発見 → 結果という物語を、すべてのカットを通して認識可能な1人のキャラクターで展開。この連続性こそが、15秒の広告をスライドショーではなく1本の映画のように感じさせます。
キャンペーン全体を通して再登場する一貫したAIプレゼンターを構築。同じ顔、同じ衣装、どの動画でも — 撮影なしで、本物のスポークスパーソンが持つブランド想起の強みを実現します。
撮影に踏み切る前に、実際のカメラアングルと一貫したキャストでシーンを組み立てます。ショットリストを実際のマルチカットシーケンスとしてピッチできます。
同じ主人公が毎回登場するキャラクター駆動のシリーズをTikTokやReelsで展開。Flowでクリップを連結し、週ごとに一貫性を保ちます。
| PonPon マルチショット | 別々のクリップ+手動編集 | |
|---|---|---|
| カットをまたいだキャラクター | アイデンティティ、衣装、特徴を1回の生成でロック | 別々の生成間でドリフト — 手動での修正が必要 |
| 1回の生成あたりのショット数 | 1回のレンダリングで最大6カメラカット | 1レンダリングにつき1ショット — カットごとに新たな生成 |
| セットアップ | ショットリスト付きの1つのプロンプト | 別々のプロンプト、別々のレンダリング、その後エディターで合わせる |
| トランジション | 自然な、モデル生成のカット | ポストでの手動クロスフェードまたはハードカット |
| より長いシーン | Flowで連結し、アイデンティティを引き継ぐ | クリップごとにキャラクターを描写し直し、一致を祈る |
毎日PonPonを使っている何千ものクリエイター、エージェンシー、ブランドの仲間入りをしましょう。