Desenhe trajetórias em qualquer elemento do quadro
Clique em um objeto, pessoa ou região, depois desenhe a trajetória que deseja que siga. Kling 3.0 identifica o elemento e gera movimento ao longo da trajetória desenhada.
Motion Brush é um controle de geração de vídeo que permite desenhar trajetórias diretamente em um quadro para especificar como objetos, personagens ou a câmera devem se mover. Em vez de descrever movimento em palavras, você pinta a trajetória exata com seu cursor. O modelo gera vídeo onde o elemento selecionado segue essa trajetória.
Clique em um objeto, pessoa ou região, depois desenhe a trajetória que deseja que siga. Kling 3.0 identifica o elemento e gera movimento ao longo da trajetória desenhada.
Desenhe trajetórias separadas para diferentes elementos no mesmo quadro. Até 5 trajetórias independentes. O modelo resolve interações — oclusão, sombras, paralaxe — automaticamente.
Traços densos e curtos significam movimento lento. Traços longos e espaçados significam movimento rápido. Isso dá controle temporal além da direção.
Desenhe uma trajetória no fundo para especificar movimento de câmera. Uma linha horizontal reta cria um pan. Uma linha curva cria um arco. Uma linha em direção ao sujeito cria um push-in.
Use Motion Brush com imagens enviadas (imagem para vídeo) ou com primeiros quadros gerados de prompts de texto.
Após desenhar, Kling 3.0 mostra uma sobreposição fantasma da trajetória para verificação antes de gastar créditos.
Acesse PonPon Video e selecione Kling 3.0. Envie uma imagem ou gere um primeiro quadro.
Clique no botão Motion Brush na barra de ferramentas. Seu cursor muda para indicador de pincel.
Clique no elemento que deseja mover e desenhe a trajetória. Desenhe devagar para movimento lento, rápido para movimento rápido.
Clique em outro elemento e desenhe outra trajetória. Até 5 trajetórias por quadro. Use a borracha para remover ou redesenhar.
Revise a sobreposição fantasma. Ajuste qualquer trajetória. Quando satisfeito, clique em Gerar.
Seja você um criador independente, agência ou marca — cada modelo se adapta ao seu fluxo de trabalho.
A luxury watch on a dark velvet surface. Studio lighting with rim light.
Modelo: Kling 3.0 · Motion Brush: arco semicircular ao redor do relógio, velocidade lenta · Duração: 6s · Proporção: 16:9
A woman in a red coat stands at the entrance of a library. Warm interior lighting, tall bookshelves.
Modelo: Kling 3.0 · Motion Brush: trajetória curva da entrada até a área de leitura, velocidade média · Duração: 10s · Proporção: 16:9
A city intersection at dusk. Cars at a traffic light, pedestrians waiting on the sidewalk.
Modelo: Kling 3.0 · Motion Brush: Trajetória 1: carros atravessando o cruzamento. Trajetória 2: pedestres cruzando perpendicular. Trajetória 3: zoom lento da câmera · Duração: 8s
Close-up of a detective's face in a dark room. Single overhead light. Tense atmosphere.
Modelo: Kling 3.0 · Motion Brush: trajetória lenta e reta diretamente em direção ao sujeito (empurrão de câmera) · Duração: 5s · Proporção: 2.39:1
Desenhe a trajetória exata de órbita de câmera ao redor de um produto. Prompts de texto como "orbitar o produto" produzem resultados imprevisíveis. Motion Brush dá o controle exato.
Dirija movimento de personagens pela cena como um diretor bloqueia atores no palco. Esse nível de controle é impossível apenas com prompts de texto.
Desenhe a trajetória exata de uma bola lançada, carro de corrida ou salto de ginasta. A trajetória desenhada determina o arco preciso.
Desenhe trajetórias de comprimentos diferentes para elementos do primeiro plano, plano médio e fundo para criar efeitos de profundidade por paralaxe.
| Kling 3.0 Motion Brush | Outras abordagens | |
|---|---|---|
| Especificação de movimento | Desenhe trajetórias exatas no frame com o cursor — controle de trajetória em nível de pixel | Prompt de texto: 'mover para a esquerda' (apenas direção, sem trajetória exata). Presets de câmera: opções fixas (pan, zoom, órbita) sem curvas personalizadas |
| Controle de múltiplos elementos | Até 5 trajetórias de movimento independentes para diferentes elementos no mesmo frame | Prompts de texto: difícil especificar movimentos independentes para múltiplos elementos simultaneamente. A maioria aplica o movimento globalmente |
| Controle de velocidade | A densidade do traço na trajetória desenhada controla a velocidade — lento, rápido, acelerando, desacelerando dentro de uma trajetória | Prompts de texto: 'devagar' ou 'rápido' (controle binário de velocidade). Sem curvas de aceleração |
| Curva de aprendizado | Intuitivo — desenhe o que quer. Exige pensamento espacial mas sem conhecimento técnico | Prompts de texto: fácil para começar mas difícil para especificar movimentos complexos com precisão. Keyframes do After Effects: controle total mas requer expertise em software |
| Exclusivo do Kling? | Em maio de 2026, o Kling 3.0 é o único modelo de vídeo de IA com trajetórias de movimento desenhadas de forma interativa | Sora 2, Veo 3.1, Seedance 2.0: sem recurso equivalente. Runway Gen-3: tinha um motion brush mais simples em 2024 mas foi descontinuado |
Trajetórias que seguem movimento fisicamente plausível (curvas suaves, arcos consistentes com gravidade) são seguidas de perto. Trajetórias impossíveis criam artefatos.
Comece com uma trajetória no sujeito principal. Uma vez que ficou bom, adicione outra. Construa complexidade incrementalmente.
Clipes de 5 segundos mantêm aderência mais forte às trajetórias do que clipes de 15 segundos.
Se desenhar pan de câmera para direita E objeto para direita na mesma velocidade, o objeto parecerá estacionário. Pense em movimento relativo.
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