첫 프레임 앵커링
업로드한 이미지가 비디오의 정확한 첫 프레임이 됩니다. Kling 3.0은 이미지를 재해석하거나 근사하지 않고, 픽셀 그대로를 출발점으로 삼아 거기서부터 움직임을 생성합니다. 덕분에 아트 디렉션, 컬러 그레이딩, 구도가 그대로 유지됩니다.
이미지-투-비디오(i2v) 생성은 단일 정지 이미지를 입력받아 해당 이미지의 내용이 움직임으로 살아나는 비디오 클립을 제작합니다. 입력 이미지는 첫 프레임(또는 핵심 참조 프레임)이 되며, 모델은 소스의 시각적 일관성을 유지하면서 움직임을 더한 후속 프레임을 생성합니다 — 걷는 사람, 날리는 머리카락, 흐르는 물, 패닝하는 카메라. 가장 어려운 점은 프레임 간에 동일성과 세부 디테일(특정 얼굴, 셔츠의 로고, 정확한 색상 팔레트)을 드리프트나 모핑 아티팩트 없이 유지하는 것입니다.
업로드한 이미지가 비디오의 정확한 첫 프레임이 됩니다. Kling 3.0은 이미지를 재해석하거나 근사하지 않고, 픽셀 그대로를 출발점으로 삼아 거기서부터 움직임을 생성합니다. 덕분에 아트 디렉션, 컬러 그레이딩, 구도가 그대로 유지됩니다.
소스 이미지의 얼굴, 로고, 텍스트, 특징적인 패턴이 생성된 비디오 전반에 걸쳐 일관성 있게 유지됩니다. Kling 3.0의 시간적 어텐션 메커니즘은 모든 프레임에서 소스 이미지를 교차 참조하여 동일성 드리프트를 방지합니다 — 프레임 150의 얼굴이 프레임 1의 얼굴과 일치합니다.
Kling 3.0이 장면에 추가하는 움직임의 양을 조절하세요. 낮은 강도: 미묘한 호흡, 부드러운 바람, 약간의 카메라 드리프트. 중간: 걷기, 돌아보기, 보통 수준의 환경 움직임. 높음: 달리기, 다이나믹한 카메라 스윕, 드라마틱한 액션. 슬라이더로 에너지 레벨을 연출적으로 제어할 수 있습니다.
텍스트 프롬프트로 원하는 움직임을 설명하세요: "그녀가 어깨 너머를 돌아본다", "카메라가 천천히 줌인한다", "나뭇잎이 왼쪽에서 오른쪽으로 날린다". Kling 3.0은 소스 이미지의 콘텐츠를 그대로 유지하면서 이러한 움직임 지시를 따릅니다.
Kling 3.0은 입력 이미지의 화면 비율을 자동으로 감지하고 맞춥니다 — 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 등. 고정된 비디오 포맷에 맞게 소스 이미지를 잘라내거나 크기를 조정할 필요가 없습니다. 출력 비디오가 입력 크기와 일치합니다.
단일 이미지에서 5초~15초 비디오를 생성하세요. 더 긴 시퀀스가 필요하다면 Flow에서 여러 생성을 연결하여 — 한 클립의 마지막 프레임을 다음 클립의 첫 프레임으로 사용해 연속성을 유지하세요.
PonPon 이미지-투-비디오로 이동하여 모델 드롭다운에서 Kling 3.0을 선택하세요.
애니메이션으로 만들 이미지를 드래그 앤 드롭하거나 클릭하여 업로드하세요. 최상의 결과를 위해 가장 긴 변이 최소 1024px 이상인 고해상도 이미지를 사용하세요. Kling 3.0은 JPEG, PNG, WebP 형식을 지원합니다.
원하는 움직임을 설명하세요 — 장면 자체가 아닌(모델이 이미지에서 이미 볼 수 있으므로) 동작에 초점을 맞추세요: "여성이 천천히 미소 지으며 고개를 기울인다", "카메라가 뒤로 빠지며 전체 풍경을 드러낸다", "파도가 바위에 부딪힌다". 1~2문장 이내로 작성하세요.
움직임 강도 슬라이더(낮음/중간/높음)를 조절하고 비디오 길이(5초, 10초, 15초)를 선택하세요. 낮은 강도와 짧은 길이는 세부 디테일 보존에 더 안전합니다. 높은 강도와 긴 길이는 더 드라마틱한 결과를 만들지만 약간의 드리프트가 생길 수 있습니다.
생성을 클릭하고 결과를 검토하세요. 동일성, 텍스트, 세부 디테일이 전반에 걸쳐 유지되는지 확인하세요. 움직임이 너무 미묘하면 강도를 높이고 재생성하세요. 디테일이 드리프트되면 강도를 낮추거나 길이를 줄이세요.
솔로 크리에이터든, 에이전시든, 브랜드든 — 모든 모델이 당신의 작업 방식에 맞춥니다.
그녀가 천천히 책에서 눈을 들어 미소 짓는다. 부드러운 바람이 머리카락을 날린다. 구름이 지나가면서 따뜻한 오후 빛이 살짝 변한다.
Model: Kling 3.0 · Duration: 8s · Motion: Medium · Source: portrait photo
카메라가 제품 주위를 45도 천천히 선회한다. 표면 위로 부드러운 반사광이 이동한다. 배경은 부드럽게 흐릿한 상태로 유지된다.
Model: Kling 3.0 · Duration: 6s · Motion: Low · Source: product photo on white
구름이 하늘을 천천히 가로질러 흐른다. 호수의 물이 잔잔하게 일렁인다. 카메라는 고정된 채로 유지된다. 새들이 먼 산 위를 날아간다.
Model: Kling 3.0 · Duration: 15s · Motion: Low · Source: landscape photograph
전사가 검을 크게 휘두른다. 칼날에서 불꽃이 튄다. 카메라가 움직임을 따라 살짝 오른쪽으로 팬한다. 망토가 드라마틱하게 휘날린다.
Model: Kling 3.0 · Duration: 5s · Motion: High · Source: digital illustration
기존 제품 사진을 소셜 광고용 짧은 비디오 클립으로 변환하세요. 정지된 제품 이미지가 슬로우 줌과 미묘한 환경 움직임이 담긴 6초 비디오로 변합니다 — 재촬영, 3D 모델링, After Effects가 필요 없습니다. 기존 사진 라이브러리에서 비디오 변형을 일괄 제작하세요.
아티스트와 일러스트레이터들이 정적인 작품을 SNS용으로 애니메이션화합니다. 숲을 그린 디지털 페인팅에 부드러운 바람, 떨어지는 낙엽, 변화하는 빛이 더해집니다. 인물 초상화가 눈을 깜빡이고 숨을 쉽니다. Instagram과 TikTok의 애니메이션 게시물은 정적 이미지보다 2~3배 높은 참여율을 기록합니다.
부동산 사진을 워크스루 스타일 비디오 클립으로 변환하세요. 광각 실내 사진이 전체 공간을 드러내는 부드러운 카메라 팬으로 변합니다. 각 방마다 6초 클립을 생성하고 Flow에서 연결하면 정지 사진만으로 완전한 매물 투어가 완성됩니다.
영화 제작자와 애니메이터들이 스토리보드 프레임을 러프 애니메이션 시퀀스로 변환합니다. 각 드로잉 프레임이 스토리보드 노트에 설명된 카메라 움직임과 캐릭터 액션을 보여주는 5~10초 애니메이션 클립이 됩니다. 몇 주 대신 몇 시간 만에 작동하는 애니매틱이 완성됩니다.
| Kling 3.0 i2v | 기타 i2v 모델 | |
|---|---|---|
| 동일성 보존 | 시간적 교차 어텐션을 활용한 픽셀 앵커 첫 프레임 — 15초에서도 드리프트 최소화 | Sora 2: 양호하지만 8초 이상에서 세부 디테일 드리프트 가능. Veo 3.1: 강력하지만 간혹 색상 변형. Seedance 2.0: 얼굴에는 안정적이나 텍스트/로고에는 취약 |
| 움직임 제어 | 강도 슬라이더 + 움직임 방향 텍스트 프롬프트. 정밀 경로를 위한 Motion Brush 사용 가능 | Sora 2: 텍스트 프롬프트만 지원. Veo 3.1: 기본 강도 제어. Seedance 2.0: 제한적인 강도 옵션의 텍스트 프롬프트 |
| 최대 길이 | 한 번 생성당 최대 15초 | Sora 2: 최대 20초. Veo 3.1: 최대 8초. Seedance 2.0: 최대 10초 |
| 화면 비율 유연성 | 입력 이미지 화면 비율 자동 매칭, 모든 표준 비율 지원 | 대부분의 모델은 16:9, 9:16, 1:1만 지원. 커스텀 비율은 크롭이 필요할 수 있음 |
| 오디오 출력 | 네이티브 오디오 생성 포함(주변음 및 대화) | Sora 2: 네이티브 오디오 없음. Veo 3.1: 네이티브 오디오 포함. Seedance 2.0: 음악 싱크는 가능하지만 대화 제한적 |
최소 1024x1024픽셀의 입력 이미지는 눈에 띄게 더 좋은 비디오 품질을 만들어냅니다. 저해상도 소스(512px 미만)는 흐릿하고 아티팩트가 많은 결과를 초래할 수 있습니다. 이미지가 작다면 비디오로 변환하기 전에 PonPon의 이미지 도구로 먼저 업스케일하세요.
모델은 이미 이미지를 보고 있으므로 장면 설명이 필요 없습니다. 움직임을 묘사하는 프롬프트를 작성하세요: "그녀가 왼쪽을 돌아본다", "카메라가 밀고 들어간다", "비가 내리기 시작한다". 장면 설명("정원에 있는 빨간 드레스의 여성")은 프롬프트 용량을 낭비하고 모델이 이미지를 재해석하게 만들 수 있습니다.
이미지에 텍스트, 로고, 또는 그대로 유지되어야 할 세밀한 패턴이 있다면 낮은 움직임 강도를 사용하세요. 높은 움직임은 디테일 드리프트 가능성을 높입니다. 결과가 너무 정적이면 다음 생성에서 강도를 높이면 됩니다.
Kling 3.0은 이미지에 맞게 비디오 비율을 맞춥니다. 이미지가 4:3인데 TikTok용 9:16이 필요하다면, 모델에게 리프레임을 맡기는 것보다 먼저 이미지를 잘라내세요. 의도적인 크롭을 통해 프레임 안에 무엇이 들어갈지 직접 제어할 수 있습니다.
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