Canvas, Flow, Studio & Effects
PonPons vier kreative Arbeitsbereiche: Canvas zum Erkunden, Flow für wiederholbare Pipelines, Studio für charakterkonsistente Multi-Shot-Projekte und Effects für Ein-Klick-Presets.
Die zweckgebundenen Generatoren (/image, /video, /audio) sind der schnelle Weg. Für größere Projekte bietet PonPon vier Arbeitsbereiche. Hier erfährst du, was jeder davon ist und wann du ihn verwenden solltest.
Canvas — erkunden
Canvas ist ein unendliches Board, auf dem deine Generierungen als verschiebbare Kacheln (Bild, Video oder Audio) gespeichert werden. Du kannst schwenken, zoomen und sie frei anordnen – ideal für die unordentliche, explorative Phase eines Projekts.
- Auf dem Board generieren – aus einem Prompt; Kacheln erscheinen und füllen sich.
- Anordnen und gruppieren – Variationen ausbreiten, zusammengehörige Ergebnisse bündeln, sie nebeneinander in gleicher Größe vergleichen.
- Jede Kachel direkt bearbeiten – Text-Bearbeitung, Multi-Angle, Erweitern, Upscale oder Hintergrundentfernung auf einer Kachel ausführen, ohne das Board zu verlassen.
- Charaktere und Kacheln referenzieren mit
@-Erwähnungen und Aufgaben an einen integrierten Agenten übergeben.
Nutze Canvas, wenn du noch entscheidest, *was* du erstellen möchtest.
Flow — skalieren
Flow ist ein knotenbasierter Pipeline-Editor. Du verbindest typisierte Knoten – Text, Bild, Video, Audio – zu einem Graphen, speicherst ihn, forkst ihn und führst ihn mit neuen Eingaben erneut aus. Einmal einen Flow erstellen, tausendmal verwenden.
- Jeder Knoten hat sein eigenes Modell und seine eigenen Einstellungen; Verbindungen folgen Regeln (z. B. kann ein Bildknoten einen Videoknoten speisen).
- Die Verdrahtung bestimmt, wie jeder Schritt ausgeführt wird (Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Referenz oder Video-zu-Video).
- Graphen werden pro Projekt gespeichert und können geteilt werden.
Studio — produzieren
Studio ist ein Projekt-Arbeitsbereich für charakterkonsistente, mehrteilige Werke mit einer Modusleiste für Bild / Video / Audio.
- Charaktere – speichere einen Charakter (einen Namen plus Referenzfotos) und erwähne ihn dann mit
@in Prompts, damit dasselbe Gesicht über mehrere Shots hinweg erhalten bleibt. - Multi-Shot-Timeline – bei Kling 3.0 und Kling O3 kannst du eine Sequenz von Shots anlegen, jede mit eigenem Prompt, Dauer und Kamera-Preset (Hineinfahren, Orbit, Kran und mehr), die in einem Durchgang generiert werden.
- Projekte – die Arbeit ist in wechselbare Projekte unterteilt, jedes mit seiner eigenen Galerie aus allen drei Medientypen.
Nutze Studio, wenn du Konsistenz über eine Szene oder einen Kurzfilm hinweg benötigst.
Effects — ein Klick
Effects sind Ein-Klick-Presets – kein Prompt-Schreiben nötig. Wähle einen benannten Effekt, lade die erforderlichen Foto(s) hoch und eine Vorlage erledigt den Rest (überwiegend kurze Videos, einige Bilder).
- Durchsuche nach Kategorie: Dance, Style, Scene, VFX, Transform, Romance, POV, Social.
- Das Preset erhält die Identität des Motivs, weshalb es der schnellste Weg ist, ein einzelnes Foto in einen fertigen, trendigen Clip zu verwandeln.
Was wann verwenden
| Du möchtest … | Verwende |
|---|---|
| Viele Optionen erkunden und vergleichen | Canvas |
| Einen wiederholbaren Produktions-Workflow automatisieren | Flow |
| Einen Charakter über mehrere Shots hinweg konsistent halten | Studio |
| Ein Foto mit null Prompting in einen trendigen Clip verwandeln | Effects |
Die Arbeit wechselt fließend zwischen den Bereichen – in Canvas erkunden, in Flow oder Studio produktionsreif machen und mit den Bearbeitungswerkzeugen verfeinern.
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