画像から動画ガイド
手持ちの静止画を動かす:強い元画像を選び、開始・終了フレームを使い、(場面ではなく)動きを書き、PonPon で画像から動画に最適なモデルを選ぶ。
画像から動画は、すでに手元にある 1 枚の絵から始めてそれを動かします。最初のフレームがあなたの画像に固定されるので、ルックを最大限に制御できます——モデルに頼むのは動きだけで、場面全体を創らせるわけではありません。

2 つの入り口
- 画像から動画ツール——最も直接的な道:写真をアップロードし、プロンプトを足し、生成。
- 動画ジェネレーター——画像を Create タブの Start Frame スロットに入れる。モード切替はなく、Start Frame があった瞬間に PonPon はそれを起点に動かします。
どちらでも、元画像が最初のフレームになり、そこからモデルが引き継ぎます。
強い元画像を選ぶ
クリップは、その出発点となる静止画の良さを超えられません。
- 鮮明でよく照らされ、被写体がはっきり読めること。
- 動きを見込んだ構図——ものが動く方向に余白を残す。
- 人物なら、雑然とした影のある顔より、きれいな順光の顔のほうがはるかに確実に動きます。
ヒント
ぴったりの静止画がなければ、まず画像ジェネレーターで作り——それから動かしましょう。気に入ったフレームを生成してから動きを足すほうが、テキストから動画にルックと動きの両方を一度に当てさせる賭けより確実です。
開始フレーム、または開始→終了モーフ
- Start Frame のみ——モデルはあなたの画像から外へ向けて動かします。固定された始まりから自然な動きが欲しいときに最適。
- Start + End Frame——2 枚目の画像を足すと、クリップは一方から他方へ移り変わります。変身、リビール、ビフォー/アフターのビートに好適。
場面ではなく、動きを書く
あなたの画像はすでに被写体・スタイル・舞台を定めているので、プロンプトの仕事は動きです。2 つの例:
Start Frame(ポートレート):*彼女がカメラのほうへ顔を向けて微笑む;やさしい髪の揺れ;ゆっくりプッシュイン。シネマティック、静か。*
Start → End モーフ(閉じたつぼみ → 咲いた花):*つぼみがゆっくりほどけて満開へ;柔らかなタイムラプス感;フィックス。*
すでにフレームにあるものを描き直さないこと。アクション、カメラの動き、ペースを名指しする——それがモデルに残された判断です。
画像から動画に最適なモデル
- Kling 3.0——精密な画像から動画の動きにリップシンク、人物が自然に動いたり話したりすべきときに理想的。
- Sora 2——物体・布・群衆が説得力を持って動くべきときに、最も説得力のある物理表現。
- Seedance 2.0——1 枚の写真から速い縦型優先の SNS クリップ。
- Veo 3.1——ネイティブ音声つきの最も制御しやすいカメラ言語。
- HappyHorse——参照キャラクターも添付したいなら最も万能。
メモ
同じ元画像とプロンプトはどのモデルでも走ります。Seedance 2.0 Fast や Veo 3.1 Fast のような fast 段階で下書きし、残すものをフルモデルで走らせ直しましょう。全体の噛み砕きはモデルの選び方を参照。
メモ
実在の人物の写真を動かしますか?一部のモデル(特に Seedance)はプライバシーフィルターを通すため、実在の顔を "Photos of real people aren't supported" として拒否することがあります。当たったら、実在のポートレートを扱える Kling 3.0 か Veo 3.1 に切り替えましょう——生成のトラブルシューティングを参照。
よくある修正
| 問題 | こうしてみる |
|---|---|
| 顔や手がゆがむ | よりきれいで鮮明な写真から始める;動きを遅くするよう頼む |
| ほとんど動かない | プロンプトで明確なアクションとカメラの動きを名指しする |
| ルックが元画像からずれる | クリップを短くする;画像がすでに持つスタイルをプロンプトしない |
| 切り替わりが唐突に感じる | モーフでは、フレーミングと光を共有する Start/End フレームを選ぶ |
| "Photos of real people aren't supported" | モデルのプライバシーフィルター——実在の顔には Kling 3.0 か Veo 3.1 を使う |
より広い全体像——4 つの入力モードと Edit・Motion Control タブ——はテキストから動画の基本を読んでください。プロンプト術は動画のプロンプト術を参照。