음악, 음향 효과 및 대사
보이스오버를 넘어 PonPon에서 사운드트랙을 완성하세요. 음악을 생성하고, 음향 효과를 디자인하고, 보이스 체인저로 클립을 다시 더빙하고, 여러 음성의 대사를 작성하고, 레이어를 믹스하는 방법을 다룹니다.
보이스오버와 더빙은 오디오 스튜디오의 음성 측면을 담당합니다. 이 페이지에서는 사운드트랙의 나머지 부분 — 음악, 음향 효과, 보이스 체인저, 여러 음성의 대사 — 를 다룹니다. 스튜디오 전반에 대한 개요는 보이스오버 및 오디오 기초에서 먼저 살펴보세요.

음악
음악 모드(독립 실행형 AI 음악 생성기이기도 합니다)에서 배경 음악을 생성하세요. 특정 곡이 아니라 스타일과 에너지를 프롬프트로 입력하세요.
따뜻한 로파이, 편안하고 부드러운 키보드 — 차분한 제품 몽타주용.
강렬한 일렉트로닉, 경쾌하고 묵직한 베이스 — 운동화 광고용.
- 보이스오버와 보컬이 충돌하기를 원하지 않을 때는 인스트루멘털을 켜세요.
- 편집에 맞게 길이를 설정하세요.
음향 효과
음향 효과 모드(또는 AI 음향 효과 생성기)에서 소리를 설명하세요 — "양철 지붕에 쏟아지는 폭우", "SF 문이 스르륵 열리는 소리", "멀리서 들리는 도시 교통 소음". 클립 길이와 프롬프트를 얼마나 엄격하게 따를지 설정할 수 있습니다.
발소리, 분위기 소리, 컷에 들어가는 단발 강조음처럼 클립 아래에 효과를 겹쳐 쌓으면 무음 렌더링에 생동감을 줄 수 있습니다.
보이스 체인저
이미 녹음한 음원이 있나요? 보이스 체인저는 타이밍과 전달 방식은 그대로 유지하면서 다른 음성으로 다시 더빙합니다 — 익명화하거나 내레이션의 스타일을 바꾸는 데 유용합니다. 거친 원본을 먼저 정리할 수 있는 노이즈 제거 옵션도 있습니다.
대사
대사 모드는 여러 음성의 대화를 생성합니다. 대본을 한 줄씩 작성하고 각 화자에게 서로 다른 음성을 지정하세요(선택할 수 있는 음성은 37가지입니다). 콩트, 설명형 주고받기, 캐릭터 장면에 적합합니다.
레이어 믹싱
완성된 믹스는 보통 큰 소리부터 작은 소리 순으로 세 가지를 쌓습니다.
- 음성 — 보이스오버 또는 대사 트랙으로, 가장 큰 요소이자 시청자가 따라가는 요소입니다.
- 음악 — 그 아래에 깔리는 베이스로, 인스트루멘털이며 음성과 충돌하지 않도록 눈에 띄게 더 작게 합니다.
- 효과 — 질감을 더하는 강조음과 분위기 소리로, 가장 작습니다.
각각을 생성한 다음 Flow나 Studio에서 영상에 맞춰 조립하고 균형을 맞추세요.
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