Glossário de mídia com IA
Definições simples para os termos de imagem, vídeo e áudio com IA que você vai encontrar no PonPon — de proporção e inpainting a sincronia labial, áudio nativo, cota e texto para vídeo.
O vocabulário da mídia com IA, em termos simples. Cada entrada leva ao guia que vai mais fundo.
A–C
Cota (allowance) — os créditos incluídos no seu plano que renovam a cada ciclo; gastos antes de tudo. Veja Créditos e planos.
Proporção (aspect ratio) — o formato do quadro (16:9, 9:16, 1:1). Escolhida por saída; veja Formatos e limites de saída.
Lote (batch) — gerar várias imagens de uma vez para escolher a melhor. Veja Formatos e limites de saída.
Créditos — o que você gasta por geração; o custo depende do modelo, da duração e da resolução. Veja Créditos e planos.
D–L
Redução de ruído (denoise) — limpar o ruído de fundo de uma fonte de áudio antes de revoiceá-la. Veja Música, efeitos sonoros e diálogo.
Dublagem — traduzir e revoiceiar áudio ou vídeo existente para outro idioma. Veja Dublagem com IA.
Effect — um modelo de um clique que transforma uma foto em um clipe temático. Veja Effects de um clique.
Galeria — onde seus resultados gerados se reúnem, prontos para reutilizar, editar ou levar a outra ferramenta. Veja Conceitos básicos de geração de imagens.
Convidado (guest) — navegar antes de entrar; você pode explorar, mas não gerar. Veja Contas e login.
Imagem para vídeo — animar uma imagem fixa que você fornece. Veja Guia de imagem para vídeo.
Inpainting (anotar e editar) — regenerar só uma região marcada de uma imagem. Veja Edições por anotação e imagens de referência.
Instrumental — música gerada sem vozes, para ficar por baixo de uma narração. Veja Música, efeitos sonoros e diálogo.
Sincronia labial (lip-sync) — combinar a boca de um personagem com uma faixa de áudio. Veja Avatares falantes e sincronia labial.
M–R
Modelo — o motor que faz a geração; cada um tem forças diferentes. Veja Como escolher um modelo.
Pincel de movimento (motion brush) — pintar a área de uma tomada onde o movimento deve acontecer, para controle mais fino. Veja o pincel de movimento do Kling 3.0.
Controle de movimento (motion control) — conduzir um personagem fixo com o movimento de um vídeo de referência. Veja Conceitos básicos de texto para vídeo.
Várias tomadas (multi-shot) — vários cortes de câmera produzidos em uma só geração de vídeo. Veja as várias tomadas do Kling 3.0 e Como escrever prompts de vídeo.
Áudio nativo (native audio) — som gerado junto com a imagem por um modelo de vídeo capaz de áudio, como o áudio nativo do Veo 3.1. Veja Como escolher um modelo.
Espaço negativo (negative space) — área vazia deixada em uma imagem, muitas vezes para colocar texto depois. Veja Como escrever prompts de imagem.
Prompt — a descrição em texto que guia uma geração. Veja Como escrever prompts de imagem e Como escrever prompts de vídeo.
Fila (queue) — uma curta espera quando a carga está alta; os níveis Pro têm prioridade. Veja Solução de problemas de geração.
Imagem de referência — uma imagem anexada que guia o estilo, o sujeito ou a composição; mencione uma com @. Veja Edições por anotação e imagens de referência.
Referência para vídeo — levar um sujeito ou estilo de uma mídia de referência para um clipe gerado. Veja Conceitos básicos de texto para vídeo.
Resolução — o tamanho em pixels da saída (ex.: 1K–4K para imagens); depende do modelo. Veja Formatos e limites de saída.
Créditos de recompensa (reward credits) — créditos de bônus que podem expirar; gastos depois da sua cota, mas antes das recargas. Veja Créditos e planos.
S–Z
Quadro inicial / final (start / end frame) — a primeira (e, opcionalmente, a última) imagem de um vídeo; o modelo anima a partir dela. Veja Guia de imagem para vídeo.
Texto para imagem — gerar uma imagem a partir de uma descrição escrita. Veja Conceitos básicos de geração de imagens.
Texto para vídeo — gerar um clipe a partir de uma descrição escrita. Veja O que é texto para vídeo com IA?.
Ampliação (upscaling) — aumentar a resolução e o detalhe de uma imagem ou vídeo existente. Veja Ferramentas de edição e limpeza.
Troca de voz (voice changer) — revoiceiar uma gravação com outra voz mantendo o tempo original. Veja Música, efeitos sonoros e diálogo.
Narração (texto para fala) — gerar áudio falado a partir de um roteiro. Veja Conceitos básicos de narração e áudio.
Não encontrou um termo? O FAQ cobre as perguntas comuns.
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