音樂與聲音設計
在 PonPon 上構建超越配音的聲音:生成音樂、設計音效、用變聲重新演繹片段、為多人對話寫腳本,以及混合各個聲音層。
配音和配音轉譯是音訊工作室的語音那一側。本頁涵蓋聲音的其餘部分——音樂、音效、變聲和多人對話。要了解整個工作室的概覽,請從配音與音訊基礎開始。

音樂
在音樂模式(也是一個獨立的 AI 音樂生成器)中生成一條背景配樂。提示一種風格與能量感,而不是某首具體的歌:
溫暖的 lo-fi,放鬆,柔和的琴鍵——用於平靜的產品蒙太奇。
強勁的電子,激昂,俐落的低音——用於一支球鞋廣告。
- 當你不想讓人聲與配音相爭時,切換到純音樂。
- 設定長度以匹配你的剪輯。
提示
描述*感覺和用途*(「強勁的電子,激昂,用於一支球鞋廣告」),而不是點名某位歌手。點名某位特定的歌手、歌曲或受版權保護的歌詞,不只是效果較差——音樂模型會直接拒絕它。「氛圍+用途」式的提示詞每次都穩定見效,也永遠不會觸發過濾。
音效
在音效模式(或 AI 音效生成器)中描述一個聲音——「鐵皮屋頂上的暴雨」、「科幻感的門咻咻聲」、「遠處的城市車流」。你可以設定片段長度以及它對提示詞的貼合嚴格程度。
在一段片段下疊加音效,能讓一段無聲的成片鮮活起來——腳步聲、環境音,或在一個剪輯點上的單個強調音。
變聲
已經有一段錄音了?變聲會用另一種語音重新演繹它,同時保留你的時機和表達——很適合匿名化或重塑旁白風格。還有一個降噪選項,可以先清理一下粗糙的源素材。
對話
對話模式會生成一段多人對話:逐行寫腳本,並給每個說話者分配不同的語音(有 37 種語音可選)。很適合短劇、講解式的一問一答和角色場景。
混合各個聲音層
一個完成的混音通常會疊起三樣東西,從響到輕:
- 人聲——一段配音或對話音軌,是最響的元素,也是觀眾跟隨的那一條。
- 音樂——墊在下面的一層,純音樂且明顯更輕,這樣它永遠不會與人聲相爭。
- 音效——增添質感的強調音和環境音,是所有層裡最輕的。
分別生成它們,然後在 Flow 或 Studio 中對著你的畫面組裝並平衡音量。
注意